首屆散打比賽策劃書
策劃書 首屆西安交通大學武術協會散打表演賽 2012、11、19 卷首語 為貫徹黨的教育方針,全面提升大學生身體素質,展示民族精神風貌。引導全社會特別是廣大學生,樹立正確的教育觀、人才觀、健康觀,充分發揮體育對強身健體、培養情操、弘揚民族精神、啟迪智慧、壯美人生的重要作用,吸引廣大大學學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極參加體育鍛煉,掀起群眾性體育鍛煉熱潮,讓“健康第一”的教育思想在學校教育中得到更好的落實。我們西交武協在校團委,校體育部和西安市武協的支持下籌備了首屆西安交通大學武術協會散打表演賽。 “武術運動”獨具攻防內涵、蘊含哲理,有很高的觀賞價值,能給人以美的享受。 其內容豐富、形式多樣,不僅具有健身功能,還具有防身御敵,陶冶情操、磨礪意志、凈化品質等作用,其特有的東方文化內涵,深受國內外不同文化背景人們的喜愛,并對培養大學生優秀的道德品質起到積極的作用。 隨著近代奧林匹克運動傳入中國,競技武術得到了飛速的發展,使武術運動進一步朝著規范化、科學化、競技化的軌道前進。今天,中國人不僅恪守著崇高的奧運精神,也同時以其淵遠流長的東方思想融入到世界體育的波瀾壯闊之中。 中華武術是彰顯中華民族燦爛文化的絢麗瑰寶,是中華民族歷史文化的寶貴遺產,它以獨特的運動形式和豐富的文化內涵,伴隨我國文明史走過了幾千年的悠久歷史。武術精神以其博大精深的哲學思想,感化激勵著代代華夏兒女。武術既能強身健體又極具觀賞價值,給人以勇的精神、力的鼓舞和美的享受。在二十一世紀新時代的背景下,武術發展面臨新的契機和挑戰,在東西方文化交融碰撞的過程中,武術的內在價值成為武術蓬勃發展的重要核心,她對弘揚民族文化、振奮民族精神有著很重要的現實意義。武術文化對當代大學生的人格有著全面而積極的影響。在大學校園大力創導武術運動,是武術文化在新時代發揮積極作用的重要體現 一、活動背景及主辦單位 為豐富交大學生課外生活,增強西安地區各高校武術運動的交流與合作,提高交大大學生的強身健體意識及身體素質,為給西安交通大學的武術愛好者提供一個學習交流的平臺,特舉辦本次西安交通大學武術協會散打表演賽。本次活動以“強國強種,承德尚武”為宗旨;以“傳承武術文化,振興民族精神”為口號;以“發揚武術運動,傳播武術文化,發揚精武精神,激發愛國熱情,振興中華精神,強化競爭意識,團結武術愛好者,強身健體,繁榮校園文化,培養正確的人生觀和價值觀”為目的。增強大學生對突發事件的適應和應變能力,激發潛能素質,提高自我保護的能力,創建和諧社團文化氛圍,共建美好校園,豐富大學生課余文化生活。宏揚中華武術技擊文化,加強武術愛好者之間的交流;提高武術散打愛好者的競技水平;增進在校同學對中華瑰寶—武術的了解;推動全民健身。增強廣大同學的體質,為學生提供一個強身健體的機會。為弘揚武術精神,把開展大學生文化體育藝術活動作為和諧校園建設的重要組成部分,讓更多的大學生親身體驗武術文化的魅力,鍛煉和提升青年學生的身心素質,通過比賽的感染,激勵大學生積極進取,決不放棄,不畏艱難,迎難而上的頑強斗爭精神。打造交大的獨特校園文化。 主辦單位 西安交通大學校共青團團委 西安交通大學體育部 承辦單位 西安交通大學武術協會 協辦單位 挑戰網 光影魔術師 二、活動策劃及顧問 初步策劃:活動開展時間二十天。為豐富西安交通大學大學生課外生活,提高西安交通大學大學生的強身健體意識及身體素質,弘揚武術精神,把開展大學生文化體育藝術活動作為和諧校園建設的重要組成部分,讓更多的大學生親身體驗武術文化的魅力。。 顧問 : 洪流教授(全國散打冠軍) 李坤師傅 。。。 西安交通大學校團委領導 西安交通大學體育部領導 西安市武術協會 三、活動影響力 首先確保在交大的影響力,通過武協的宣傳部使消息人盡皆知。通過已有的與各通訊類社團的良好合作關系進一步擴大比賽的知名度。決賽會聯系陜西日報社等社會媒體,并以投稿等形式擴大社會知名度。具體方案如下: 1) 通過懸掛噴繪、橫幅、海報串等多種宣傳形式,讓全校師生對我協會即將舉行的大型武術表演賽和贊助商有了全面而深入的了解,并積極前來觀看。 2) 由武術協會文化部和宣傳部合力進行校園網宣傳,人人主頁,兵馬俑BBS,騰訊微博等,屆時武協全體會員及相關親友兄弟社團等個人和學生組織將集體轉發、分享。 3) 在食堂等人流密集處擺攤、展板、發傳單宣傳。贊助商可以提供傳單并進行適度宣傳。 4) 賽前培訓的視頻(學校專業團隊錄制)及賽時的視頻上傳至優酷等網站擴大宣傳力度。 5) 決賽由武協外聯部聯系西安市各報社進行報道。 暫定五條 宣傳品策劃 一、預選賽階段(時間) 主要是把我們的活動推出去,側重點在于活動的細致介紹和吸引同學們的眼球。 1、海報串(從武協到散打再到散打比賽,把關系道清楚) 2、條幅“西安交通大學武術協會散打表演賽即將揭幕” 3、海報,設計出散打比賽的主要形象要素,在此海報上展現 4、噴繪“交大武林,誰與爭鋒”,附加比賽流程,考慮做宣傳、介紹兩個噴繪。 5、成立人人小站、開新浪微博、騰訊微博,設人人賬號 6、兵馬俑BBS進站畫面(時間20天) 二、半決賽階段() 預選賽選拔出若干精英,這部分宣傳側重對選手的介紹,重視比賽的精彩實況。 1、 海報串(選手介紹,計劃xxvsxx形式) 2、 大海報,噴繪(*) 3、條幅“交大武林,群英薈萃,逐鹿中原,誰是王者?” 4、e瞳網、挑戰網開通選手介紹 5、選手介紹視頻 6、比賽實錄剪影 三、決賽階段 1、大海報、噴繪(*) 2、海報刷屏 3、條幅“王者降臨,xx時間敬請期待” 4、門票設計與印制 5、開通微博墻 6、精彩回顧視頻 7、終極宣傳視頻,有一定的紀念價值 總計: 海報串:2版 大海報:1版1期、1版2期 噴繪:1版2期、比賽介紹噴繪 條幅:3版 門票:1版 進站畫面:1版 視頻:4部 選手介紹:多 文章:多 附: l 宣傳點: 大幅海報點: 主要宣傳點 次要宣傳點 海報串點: 主要宣傳點 尺寸 次要宣傳點 尺寸 條幅點: 主要宣傳點 尺寸 次要宣傳點 尺寸 噴繪點: 康橋苑尺寸: